U Rijadu lansirana prva svjetska borilačka liga humanoidnih robota

Najveća azijska kompanija za esport, Hero Esports, predstavila je u Rijadu globalnu ligu humanoidnih robota CyberHero, čija će premijerna sezona obuhvatiti osam svjetskih gradova

Sandro Vrbanus utorak, 15. rujna 2026. u 09:15
📷 Hero Esports
Hero Esports

Azijska esport kompanija Hero Esports službeno je u Rijadu pokrenula CyberHero, prvu svjetsku globalnu borilačku ligu humanoidnih robota. Uvodni događaj CyberHero x Riyadh održan je 9. rujna u sklopu Boulevard Cityja, gdje su humanoidni roboti u borilačkim mečevima publici pružili prvi uvid u format natjecanja i širu viziju ovog projekta. Planirano je da premijerna sezona obuhvati ukupno osam događaja raspoređenih u četiri svjetske regije: na Bliskom istoku, u Europi, Americi i Aziji, pri čemu će se dva natjecanja održati na području Bliskog istoka.

Udario robot na robota

Glavi naglasak natjecanja stavljen je na primijenjenu (utjelovljenu) umjetnu inteligenciju, odnosno na spajanje AI sustava i strojeva koji djeluju u stvarnom, fizičkom svijetu. Cilj kompanije Hero Esports jest kroz natjecateljski format testirati krajnje mogućnosti humanoidnih robota, prikupljati podatke o njihovim performansama te istražiti načine na koje ljudi, umjetna inteligencija i roboti mogu ostvariti sve napredniju suradnju.

Na događaju u Rijadu nastupilo je deset humanoidnih robota modela EngineAI T800, koje je razvila robotička kompanija EngineAI sa sjedištem u Shenzhenu (gdje su imali i prvi javni borilački događaj ovoga ljeta). S visinom od oko 1,73 metra i masom između 75 i 85 kilograma, T800 je po dimenzijama usporediv s odraslim muškarcem. Posjeduje 29 zglobova koji mu omogućuju hodanje, trčanje, zadavanje udaraca rukama i nogama, okretanje te samostalno ustajanje nakon pada – a sve to, prema prikazanome, izgleda prilično impresivno u akciji.

📷 Hero Esports
Hero Esports

Kako se liga bude razvijala, Hero Esports planira ostvariti partnerstva s sveučilištima, obrazovnim institucijama te subjektima iz sektora turizma, tehnologije, sporta, zabave, biznisa i glazbe. Dugoročni cilj projekta jest izgradnja globalne natjecateljske platforme koja će se širiti na nove sportske i natjecateljske discipline usporedo s napretkom i razvojem tehnologija u području fizičke umjetne inteligencije.