ScourgeBringer

Mateja Šop petak, 28. veljače 2020. u 00:11

Proteklo desetljeće u indie svijetu donijelo je prilično velik broj rogue-like igara, počevši s The Binding of Isaac, a od tada su nam brojni timovi predstavili svoje vizije onoga za što smatraju da bi neka igra s takvim opisom trebala imati. Na igri ScourgeBringer surađuju dva tima i, prema njihovu je mišljenju, odgovor proceduralno generirani put na kojem ćete nalaziti različite nadogradnje za svaki pokušaj, a ako pronađete dovoljno materijala za nadogradnje, možete otključati nove vještine i poboljšanja koja će vam olakšati život.

Članak dostupan pretplatnicima

Kako bi mogao pročitati cijeli članak, moraš biti prijavljen na Bug.hr sa svojim podacima te imati status pretplatnika.

Bug 328 ožujak 2020.