Razvoj korisničkih sučelja - Šarene vizije i siva stvarnost
Danas smo već nesvjesno prihvatili tipkovnice, miševe i ekrane osjetljive na dodir kao primarna sučelja pomoću kojih komuniciramo s tehnologijom. Zašto su se upravo ona probila, a mnoga druga ostala su tek crtice u povijesti IT-a?

Kao što je to već bilo mnogo puta opjevano u šarolikoj povijesti informatike, korisnička sučelja ranih računala nisu bila naročito komforna: bušene kartice, glasni i nespretni pisači, prekidači i, općenito, tehnika koja iz današnje perspektive izgleda kao sprave za mučenje. Naravno, treba priznati i da su to bila vremena u kojima su računala i bila dostupna isključivo najužem krugu superspecijalista, a kojima ugoda korištenja nije bila prioritet, koliko neke druge, tada fundamentalnije stvari.