Cairn - Osvajanje visina

Ekstremni alpinizam kao tema u igrama ne zvuči kao nešto jako zabavno i opuštajuće, no moramo priznati da je Cairn, unatoč nekim sitnim nedostacima, dokazao suprotno

Damir Radešić subota, 28. veljače 2026. u 06:00
Pogled za pamćenje – Krajolik je uistinu prekrasan u svakom trenutku, bez obzira na „nerealni“ stripovski vizualni identitet
Pogled za pamćenje – Krajolik je uistinu prekrasan u svakom trenutku, bez obzira na „nerealni“ stripovski vizualni identitet

Šetnja po brdima i uživanje u prirodi aktivnosti su koje potpuno podržavamo i povremeno prakticiramo, dok alpinizam smatramo preopasnim da bismo mu se u stvarnosti posvetili. Srećom, imamo igre i virtualne svjetove u kojima je tako nešto moguće bez opasnosti od lomova ili još gorih posljedica, premda do sada nijedan nije u potpunosti ispunio naša očekivanja, a i iznimno su rijetki, ne računamo li akcijske avanture u kojima nam je svaka izbočina naglašena i možemo s nje visjeti satima bez posljedica. Svježi Cairn u tom je pogledu daleko realniji i pogrešne procjene i neoprez skupo se plaćaju, ali istovremeno donosi i začuđujuće umirujuće iskustvo kakvome se nismo nadali.

Članak dostupan pretplatnicima

Kako bi mogao pročitati cijeli članak, moraš biti prijavljen na Bug.hr sa svojim podacima te imati status pretplatnika.

Bug 400 ožujak 2026.