AOC 27G4HA - Brzina ispred oštrine
Ono što nema u oštrini slike, AOC-ov monitor vraća frekvencijom osvježavanja i responzivnošću svojeg iznenađujuće solidnog IPS panela, kao i činjenicom da vas neće baciti na prosjački štap
| Ekran | 27" / 1.920 x 1.080 (16:9) / 200 Hz |
| Tip matrice | Fast IPS (8-bit) |
| Kontrast/Svjetlina | 1.000:1 / 300 cd/m2 |
| Vrijeme odziva | 1 ms (GtG) |
| Kutovi gledanja (hor./vert.) | 178° / 178° |
| Konektori | 1x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0, 3,5 mm izlaz za slušalice |
| Jamstvo | 3 godine |
| Dojam | Brz i responzivan 27-inčni Full HD monitor s vrlo dobrim performansama u igrama, ali uz jasno vidljiv kompromis u oštrini slike |
U neprestano rastućoj gomili zamamnih OLED monitora, lako je zaboraviti da su brojni kupci još uvijek itekako zainteresirani za modele koji su, prije svega – jeftini. S kombinacijom 27-inčnog IPS panela, Full HD nativne razlučivosti i frekvencije osvježavanja od 200 Hz, AOC 27G4HA okreće se onima koji traže monitor za igranje na slabijem računalu ili konzoli, a da im pritom nije baš posve svejedno kakve on specifikacije nudi. Naime, premda na tržištu postoje monitori za igranje koji koštaju još manje od 175 eura, koliko AOC cijeni 27G4HA, izbor se poprilično sužava kad s popisa izbacimo skučene 24-inčne modele i modele s VA panelima, zbog njihova sporog odziva piksela, odnosno ispodprosječne oštrine pokretnih objekata. Pridodamo li tim kriterijima preferenciju za što višom frekvencijom osvježavanja, naposljetku ćemo birati između Acerova modela Nitro XF270X1biiph (130 eura), Philipsa Evnia 27M2N3200A (150 eura), Della SE2725HG (150 eura) i AOC-a 27G4HA, koji je tema ove recenzije.

Pomnije proučavanje tehničkih specifikacija diskvalificirat će Acerov model, s obzirom na to da on jedini ima deklariranu maksimalnu svjetlinu od 250 cd/m2, dakle, podbočen je početnom, najjeftinijom varijantom LED pozadinskog osvjetljenja. Ostala tri monitora sežu do 300 cd/m2, što nam ostavlja više prostora za ugodno korištenje u okolinama s većom količinom prirodne ili umjetne rasvjete. Dellova uzdanica ispada iz igre ako nam je bitna ergonomija, s obzirom na to da jedina nema mogućnost namještanja po visini, već samo rudimentarnog naginjanja. U konačnici, ostajemo s Philipsovim i AOC-ovim modelom. U toj je usporedbi AOC 27G4HA nešto bolje opremljen, prije svega zato što nudi tehnologiju MBR (Motion Blur Reduction), koja pozadinsko osvjetljenje prebacuje u stroboskopski način rada, s ciljem dodatnog povećanja oštrine pokretnih objekata. No, kako MBR dolazi s određenim ograničenjima, a i kod nekih korisnika može prouzročiti povećani zamor očiju i glavobolju, stava smo da se ne radi o nečemu što bi AOC-ovom monitoru donijelo očitu prevagu. Birate li između ta dva modela, slobodno kupite onaj koji je u danom trenutku jeftiniji.
Prije no što se pozabavimo performansama testiranog AOC-ova monitora, dužni smo još skrenuti pozornost na postojanje Samsungova modela Odyssey G4 LS27BG400EUXEN, koji također ima 27-inčni IPS panel Full HD razlučivosti i puni raspon kretanja, no frekvenciju osvježavanja podiže na 240 Hz, a maksimalnu svjetlinu do 400 cd/m2. On se u cjenicima domaćih trgovina redovito može pronaći za manje od 200 eura. Njegov komparativni nedostatak u odnosu na druge spomenute modele jest to što dolazi s dvogodišnjim jamstvom – godinu dana kraćim od ostalih.
Ide gore, ide dolje
Izvana, AOC 27G4HA monitor je jednostavnih linija, s tankim gornjim i bočnim okvirom ekrana, neupadljivom bazom u obliku slova "V" (na stolu zauzima 36 x 23 cm prostora), te zanimljivim nosačem, navodno dizajniranim u suradnji s esports profesionalcima. Na donjem dijelu nosača, u blizini baze, nalaze se dvije rupe, koje se mogu iskoristiti za provođenje DisplayPort ili HDMI kabela te kabela integriranog napajanja, ali i za žice periferija – tipkovnice i miša.

Nosač je izveden tako da dozvoljava namještanje ekrana po visini, u rasponu od izdašnih 13 centimetara, kao i zakretanje ulijevo i udesno (±30°), naginjanje (-3,5° do +21,5°), pa i pivotiranje za 90°. Odvajanjem nosača od ekrana otkrivaju se rupe za fiksiranje na standardne VESA 100 x 100 stolne ili zidne nosače.
Ponuda konektora sastoji se od DisplayPort 1.4 i dva HDMI 2.0 videoulaza i 3,5-milimetarskog izlaza za slušalice. S obzirom na cjenovni razred monitora, dodatke poput USB-C konektora ili USB huba, bilo bi nerealno očekivati.

U donjem desnom uglu, ispod okvira ekrana, horizontalno su poredane tvrde i neudobne tipke, kojima se putuje kroz OSD. Sam OSD suvislo je organiziran, pa namještanje postavki monitora u konačnici nije suviše naporno. Većina radnji obavlja se u prva dva izbornika, Game Setting i Picture – tu konfiguriramo stvari poput svjetline, temperature boja, profila slike, Overdrivea, MPRT-a, adaptivne sinkronizacije, virtualnih nišana i svih ostalih, vezanih uz kvalitetu prikaza, brzinu tranzicije piksela i pomagala u igrama.
Skriveni talenti
Prije dublje analize performansi ugrađenog IPS panela, osvrnimo se na činjenicu da se radi o 27-inčnoj matrici razlučivosti od 1.920 x 1.080 točaka (Full HD), koja rezultira relativno niskom gustoćom piksela, od 81,59 PPI. To znači da je oštrina slike uočljivo niža nego na 24-inčnim Full HD monitorima, s kakvih će mnogi potencijalni kupci AOC-ova modela prelaziti na njega. Nije toliko niska da bi cjelokupno iskustvo bilo nepodnošljivo, no ako monitor više namjeravate koristiti za rad s tekstom, tablicama, fotografijama i videom, nego za igranje, tada biste svakako trebali inzistirati na 27-inčnim modelima nativne razlučivosti od 2.560 x 1.440 točaka, jer će vam oni ponuditi prostraniju radnu površinu i drastično oštriji prikaz.

Na tvorničkim postavkama, mjerenja pokazuju 99,7-postotnu pokrivenost sRGB prostora boja, zadovoljavajuću prosječnu preciznost boja (∆E 3,36), ali i pozamašni disbalans crvenog, zelenog i plavog kanala boja, gdje je crveni dominantan, a zeleni i plavi podzastupljeni. To rezultira temperaturom bijele boje od 5.983 K i vidljivim primjesama crvene boje u prikazu svih boja.
Rješenje tih problema krije se u ručnoj prilagodbi postavki panela unutar OSD-a, u izborniku Picture. Tu treba prebaciti Color Temp. na "User", nakon čega se otvaraju dodatni podizbornici za ručno ugađanje crvenog, zelenog i plavog kanala. Za korigiranje njihova balansa, postavku Red trebalo je ostaviti na 50, Green smo morali promijeniti na 45, a Blue na 47. Potom smo još promijenili postavku Brightness na 84, kako bismo dobili svjetlinu od 250 cd/m2, kakva odlično funkcionira za kombinirano dnevno i noćno korištenje. Svjetlina panela, usput budi rečeno, seže sve do 308 cd/m2 (kad se Brightness namjesti na 100), što nam daje dovoljno manevarskog prostora za širok spektar svjetlosnih uvjeta.

Ručno podešavanje OSD-a otkriva stvarni potencijal IPS panela AOC-ova monitora. Gamut se ne mijenja, jer je hardverski determiniran te i dalje iznosi približno 99,7% sRGB prostora, no distribucija pogrešaka unutar tog prostora sada je znatno pravilnija. Primarne i sekundarne boje nakon korekcija pokazuju ∆E vrijednosti, koje se u pravilu spuštaju ispod 2; odstupanja su dominantno kromatična, ne luminancijska, što je vizualno manje uočljivo. Koordinate u CIE dijagramu pokazuju uredno poravnanje sa sRGB referencama, bez značajnih pomaka prema zelenkastom ili crvenkastom spektru.
Glavni kvalitativni skok događa se u sivoj skali. Prosječni ∆E od 0,8 u tonovima sive znači da je golim okom nemoguće uočiti bilo kakve devijacije. Korelirana temperatura boje od 6.550 K praktički je optimalna, a grafikon balansa RGB kanala pokazuje upravo ono što želimo vidjeti – preklapanje crvene, zelene i plave komponente kroz cijeli raspon svjetline. Topli pomak, uočen kod tvorničkih postavki, otklonjen je, pa je bijela boja sada vizualno neutralna. Gamma se stabilizira na prosječnih 2,23, a lokalni kontrast u sjenama izgleda prirodno, bez tendencija zatamnjivanja ili posvjetljavanja crne boje.

Test preciznosti boja potvrđuje da kalibrirane postavke ne popravljaju samo laboratorijske uzorke, nego i stvarne scene. Prosječni ∆E od 1,69 i vršna pogreška od 3,7 ukazuju na vrlo točan prikaz tonova kože, drva, lišća i sintetičkih boja.
Uniformnost prikaza vrlo je dobra za tu klasu uređaja. Odstupanja svjetline u rubnim dijelovima ekrana kreću se između približno −7 i −3%, ovisno o zoni i razini stimulacije, što je unutar granica koje se rijetko primjećuju u stvarnom radu. Devijacija kontrasta kreće se od oko 0,9 do 3,8%, što potvrđuje da nema značajnijeg pada kontrasta u kutovima, tipične pojave kod loših IPS panela.
Prikaz panela ugrađenog u AOC-ov monitor nalazimo iznenađujuće solidnim. Ispodprosječna oštrina ostaje kamen spoticanja za korisnike koji na svojem računalu više rade nego što se igraju, ali svi ostali dobit će više no što će očekivati, imajući na umu cijenu od 175 eura.
Sposobni igrač
Na iskustvo igranja utječu dva parametra: brzina odziva piksela, o kojoj izravno ovisi oštrina pokretnih objekata, te input lag. Tranzicije piksela ubrzavaju se pomoću tehnologije Overdrive, koja ima pet postavki: Normal, Fast, Faster, Fastest i Extreme.
Najbolju cjelokupnu izvedbu monitor postiže u postavci "Faster". U njoj se kombiniraju kratka stvarna vremena prijelaza piksela i vrlo nizak, neuočljiv overshoot (inverzni ghosting). Prosječno percipirano vrijeme odziva iznosi oko 5,7 ms, što je dovoljno brzo za oštro igranje na 200 Hz.
Usporedbe radi, postavka "Fast" nešto je sporija, s prosječnim odzivom od 6,5 ms i slabijim prijelazima u tamnim tonovima. Postavka "Fastest" ubrzava panel, ali po cijenu obilatog overshoota. Posljedica su vidljivi bjeličasti artefakti i degradacija subjektivne čistoće pokreta. Postavka "Extreme" zapravo aktivira MBR i podiže ga na maksimalnu vrijednost, te u tom procesu drastično srozava svjetlinu slike, što ju čini besmislenom.
Motion Blur Reduction - 20 razina titranja
Funkcija MBR na AOC-ovom monitoru koristi trepereće pozadinsko osvjetljenje kako bi smanjila percipirano zamućenje u pokretu. U praksi to znači znatno oštrije rubove objekata tijekom brzog pomicanja slike, uz očekivanu cijenu u vidu smanjenja svjetline prikaza. MBR nema, kao kod mnogih drugih monitora, samo dva modaliteta rada (uključi/isključi), već se može namjestiti na skali od 0 do 20.

Na najagresivnijoj postavci (20), svjetlina slike pada na oko 38 cd/m², što je uporabljivo samo u posve zamračenom prostoru. Na postavci 10 ekran doseže oko 171 cd/m², dok je na 3 moguće zadržati približno 250 cd/m², što znači da je svjetlina slike u tom slučaju dostatna za sve načine korištenja.
Nema univerzalno najbolje vrijednosti; valja isprobati nekoliko razina, i pronaći osobni kompromis između čistoće pokreta i svjetline prikaza. No, također treba imati na umu da MBR uvodi stroboskopski rad pozadinskog osvjetljenja. Kod dijela korisnika to može izazvati vidljivo titranje, umor očiju ili glavobolju tijekom duljeg korištenja, osobito na višim postavkama "titranja". Ako se pojave takvi simptomi, MBR smjesta valja isključiti. U slučaju da dobro podnosite titranje i radite u tamnijem prostoru, MBR može biti koristan za brze pucačine ili kompetitivne igre.
Prosječna izmjerena vrijednost input laga iznosi 5,4 ms, uz minimum od 3,1 ms i maksimum od oko 7,9 ms. To su vrlo dobre brojke za 200-hercni IPS monitor. Jedan frame na 200 Hz traje pet milisekundi, što znači da se prosječni input lag kreće otprilike unutar jednog framea, a minimalno zabilježeno kašnjenje pada i ispod tog okvira. Varijabilnost između minimalne i maksimalne vrijednosti je mala, pa nema osjetnih skokova u odzivu tijekom rada.

AOC 27G4HA je monitor koji ne pokušava biti sve svima, nego vrlo jasno cilja publiku koja se želi igrati u Full HD-u, pri visokoj frekvenciji osvježavanja, a bez trošenja gomile novca. Njegova najveća mana je odmah vidljiva, a to je niska gustoća piksela, koju donosi kombinacija 27-inčne dijagonale i Full HD razlučivosti. Ako računalo podjednako koristite za igru i rad, pa vam je oštrina prikaza visoko na listi prioriteta, ovaj model nije pravi izbor. Međutim, u igrama dolazi do izražaja ono zbog čega ovaj uređaj postoji – sposoban IPS panel, iz kojeg se, nakon manjih modifikacija, izvlači više od očekivanog, nizak input lag i zadovoljavajuća brzina odziva piksela.
Ne radi se, dakle, o univerzalnom monitoru za sve situacije, ali je vrlo dobro pogođen proizvod za one koji žele jeftin, brz i responzivan 27-inčni Full HD ekran za igranje i svjesno prihvaćaju kompromis u vezi s oštrinom slike.
AOC 27G4HA
- Vrlo dobra kvaliteta prikaza nakon manjih zahvata u OSD-u (izuzev oštrine)
- Nizak input lag i zadovoljavajuća brzina tranzicija piksela
- Uniformnost pozadinskog osvjetljenja i kontrasta
- Upravljivost ekrana
- Trogodišnje jamstvo
- Niska gustoća piksela rezultira ispodprosječnom oštrinom slike
- Neudobne tipke za upravljanje OSD-om