Igre – Tup pogled
Tko uopće kupuje VR i postoji li zarada na tome?
Iako se VR često spominje u kontekstu vrhunske računalne i specifično igraće tehnologije, konkretni tržišni podaci o troškovima razvoja i prihodima od prodaje bitno su manje u fokusu javnosti. Kada se, pak, do njih dođe, jasno je da se i dalje radi o izrazito nezreloj tehnologiji, koja ne donosi zaradu, već gubitke
Igre – Tup pogled
Strahovite opasnosti VR-a! (koji nitko ne kupuje…)
Svako toliko izađu neka studija i istraživanje koji pokazuju kako navodno VR može stravično utjecati na percepciju stvarnosti, dovesti do toga da se ljudi "izgube u virtualnim svjetovima" i slične strahote namijenjene strašenju civila i vabljenju mušterija koje ne vide zašto bi kupile VR
Minecraft došao k sebi
VR kojeg nitko nije koristio, sad nitko ni neće moći koristiti
Iako se „na papiru“ VR tehnologija čini genijalnim rješenjem za ponajprije osobnu zabavu, a u nekim izuzetnim i netipičnim slučajevima i kao dobro rješenje za rad, u praksi se pokazalo da je igrači baš „ne zarezuju“, odnosno aktivno bježe od nje. Shvatili su to i zaduženi za Minecraft
Ništa od VR-a
Meta se sada s Metaverseom primarno okreće mobilnim korisnicima
Iako su 2021. godine imali ideju da će sve više korisnika prijeći u VR okruženje, to se ipak nije dogodila, stoga Meta u potpunosti mijenja smjer razvoja svog metaverzuma
Pet godina od kad je Facebook postao Meta
Što je bilo krivo i zašto propada Zuckerbergov Reality Labs?
Meta je u jednom danu otpustila 700 ljudi, izgubila sudski spor zbog Instagrama i najavila menadžerima dioničke opcije vrijedne milijardu dolara. U metaverzumu bi sve ovo izgledalo kao fikcija. Nažalost, nije!
interakcija bez posljedica
Virtualna stvarnost za liječenje psihoza, navodno
Terapija temeljena na virtualnoj stvarnosti može smanjiti paranoju i anksioznost kod osoba s psihozom, tvrdi novo istraživanje
EIT HEALTH INNOSTARS
Novi europski natječaj za XR rješenja, do 60 tisuća € po projektu
Poziv je otvoren za projekte koji mogu pomoći u prijelazu od prototipa u kontroliranom okruženju do potpuno validiranog, regulatorno odobrenog, integriranog i rutinski korištenog kliničkog rješenja
Project Moohan
Samsung odgodio predstavljanje naglavnika koji će konkurirati Appleovom Visionu Pro
Iako je Samsungov prvi VR/AR naglavnik trebao biti predstavljen krajem rujna, čini se da se to ipak pomaknulo na drugu polovicu listopada
Osvježenje ekosustava
Valve proširuje svoju ponudu hardvera s tri nova uređaja za igranje
Nova Valveova hardverska postava uključuje Steam Machine, osvježeni Steam Controller i VR naglavnik Steam Frame. Cijene za sada nisu poznate, no izlazak na tržište najavljen je za prvu polovicu 2026.
Stanfordova studija
VR trening jača empatiju među menadžerima
Korištenje virtualne stvarnosti povećava razumijevanje kompanijskih šefova za situaciju zaposlenika i omogućava im da bolje izraze emocija
Službena potvrda
Samsungov Galaxy XR na predstavljanju sljedećeg tjedna
Samsung će 21. listopada u 4 sata ujutro po našem vremenu predstaviti naglavnik koji bi trebao konkurirati Appleovom Visionu Pro i Metinom Questu 3
Otkrivene i specifikacije
Ovako će izgledati Samsung Galaxy XR
Samsung bi za manje od dva tjedna trebao predstaviti Galaxy XR, njihov prvi VR naglavnik kojeg razvijaju sami od temelja
Rani kupci Visiona Pro još nisu "preboljeli" cijenu od 3.500 dolara
Jedan od nekada najiščekivanijih Appleovih proizvoda posljednjih godina ipak nije donio revoluciju i prosječnom korisniku stavio "ekran na lice". Oni koji su ga kupili, pak, osjećaju razočaranje
digitalna psihodelija
VR halucinacije simuliraju učinke psihodeličnih droga
Digitalna psihodelična iskustva mogla bi se primjenjivati u liječenju posttraumatskog stresnog poremećaja i depresije otporne na lijekove
Rat protiv Mete
ByteDance razvija naočale za miješanu stvarnost
ByteDance, matična tvrtka TikToka, od ranije poznata po svojim Pico VR naočalama, razvija lagane naočale za miješanu stvarnost koje će biti izravna konkurencija nadolazećim Metinim proizvodima
FPS
Sedam godina nakon Exodusa, najavljen Metro 2039
Glavni protagonist novog nastavka serijala Metro je nepoznati junak koji se u djetinjstvu zakleo da više neće kročiti u podzemlje, no splet okolnosti natjerao ga je da se suoči sa svojim noćnim morama
bijeg u šumu
'Virtualna kupka' u šumi dokazano ublažava stres
Virtualna iskustva u šumi korištenjem vida, zvuka i mirisa nude značajno poboljšanje raspoloženja i pamćenja, posebno kada su sva osjetila aktivirana istovremeno
Ponovno su prijatelji
Zuckerberg i Luckey, osnivač Oculus VR-a, zajedno će razvijati vojnu XR tehnologiju
Priča o Palmeru Luckeyju i Marku Zuckerbergu započela je burno, a završila je ovih dana neočekivanim pomirenjem. Zajedno će razvijati EagleEye, novu vojnu XR tehnologiju, nastavak Microsoftovog IVAS-a
Games Master – Tup pogled
Svijet treba Intel Arc B50 Pro, ali za igre
Koliko je grafičke procesorske snage potrebno normalnim igračima – onima koji ne mjere svaki tjedan performanse novih drivera u Cyberpunku 2077, i ne instaliraju njihove alfa i beta verzije? Postoje li takvi igrači?
Novi hit?
Apple optimistično podigao prognoze isporuka sklopivog iPhonea
Dok je Apple prije procjenjivao da će se sklopivi iPhone prodati u 6 do 8 milijuna primjeraka u godini izlaska, sada su te brojke povećali na 8 do 10 milijuna. Prognoze za godinu nakon izlaska još su optimističnije
sve u jedan
Univerzalni 6G čip s integriranim spektrom
Kinezi su predstavili čip koji omogućuje ultra-brzi mobilni Internet i širu pokrivenost korištenjem svih bežičnih frekvencija, čime se otvaraju nove mogućnosti za povezivanje udaljenih područja
Bolje performanse
Apple priprema Vision Pro s 2-nanometarskim R2 čipom
Uloga R1 čipa u prvoj generaciji Vision Proa bila je obrada podataka s kamere, senzora i mikrofona, a R2 trebao bi raditi isto to, samo uz još bolje performanse i manju potrošnju energije
INTERNERTSKE PLATFORME
TikTok i Instagram i dalje dominiraju
U 2024. godini, TikTok je i dalje bio najpreuzimanija mobilna aplikacija u svijetu. Aplikacija za dijeljenje kratkih videa generirala je 825,5 milijuna preuzimanja tijekom te godine
BUDUĆNOST KUĆANSTVA
Ovaj robot od 20.000 dolara čistit će vam kuću, no postoji kvaka u toj priči
Tvrtka 1X predstavlja Neo, kućnog robota koji obećava revoluciju u kućanskim poslovima. No, da bi učio, potreban mu je ljudski operater koji će vas gledati putem VR-a. Biste li pristali na to?
Idea Knockout 2025
Holonet - AI više nije ograničen na slike i video
Google je nedavno zagolicao maštu ljubitelja igara, 3D svjetova i imerzivnih iskustava, pokazavši kako njihov AI model kreira 3D videa kojima se možete kretati. No ono što je Google pokazao kao zanimljiv tech demo, platforma Holonet već pretvara u stvarnost
Bolji STREAMING
Stiže AV2 kodek: bolja kvaliteta videa uz 30% manju potrošnju podataka
Novi AV2 standard donosi veliki napredak u streamingu s 30% boljom kompresijom od AV1. To znači kvalitetniji 4K i 8K sadržaj, ali i nove mogućnosti za AR/VR i 3D video. Uskoro će biti poznata njegova specifikacija
Nestašica memorije
Steam Deck nedostupan je za kupnju u više regija
Aktualne verzije Steam Decka trenutačno se ne mogu kupiti u SAD-u, Kanadi i dijelu Azije, dok su europske zalihe za sada još uvijek dostupne
Zanimljive statistike
Objavljen je popis igara s najviše preuzimanja na PlayStation Storeu u prošloj godini
Na PlayStation blogu pojavio se zanimljiv članak o najpopularnijim igrama na Sonyjevoj konzoli u prošloj godini na tržištima Europe i Sjeverne Amerike
Nada umire posljednja
Half-Life 3 navodno igriv, izlazak moguć krajem godine?
Nove glasine navode da je dugoočekivani nastavak Valveove franšize Half-Life igriv od početka do kraja i da bi mogao ugledati svjetlo dana relativno ubrzo